結合音樂與演繹,究竟是打開門,還是關上它?
體驗角色:淑清 喵嘎系列大多數都走一個意識風,會用一個很簡單的案件去串出並引導出玩家的想法。而喵嘎我個人覺得劇情並不是最大的主軸,引導思考才是最大的主軸,如果體驗過喵嘎系列的《床》、《男人女人》大概都會明白這部作品會適合怎麼樣的人。文字量、文筆、劇情 文字量整體來說不多,文筆屬於平鋪直述,對我來說劇情比較像是為了詢問而去鋪陳的故事,所以以文筆來說並不會有有要你大哭或是大笑的情緒,文筆也不會有太難閱讀的情況,以交代背景去描述角色的狀況為主,然後藉由這樣的方式再搭配演出橋段,來去引導出觀看者的想法。
體驗角色:蘭支 久違的古風本,實在是前面笑到頭痛,後面是哭到頭痛。但笑到頭痛的罪魁禍首是我自己⋯⋯ 我一個失誤害主持人笑到停不下來然後台詞唸不下去。榻榻:這麼多人唸錯,只有妳唸錯我們笑到不行 趴趴:還得必須是妳啊 我:⋯⋯ 文字量、文筆、劇情 老實說劇情我沒有到很愛,劇情屬於古風架空元素,鋪陳出來的衝突感有一點小小的不能理解,感覺是為了衝突而衝突。
探討死亡與愛的一場盛宴
「那些沒能把我殺死的,究竟是你的過去,還是我的未來。」 一開始就知道是討論死亡的故事,當時還不確定會用什麼方法去呈現這個議題,但其實是巧妙應用,反而意外的讓人喜歡。嗯⋯⋯對我來說的後勁不僅僅只是在劇本所呈現出來的東西,更多的是⋯ 屬於金總的執著與浪漫以及他寫這個劇本初衷。
理解變態、了解變態並成為變態,腦洞大開十分過癮的推理本
我、玩、到、哭、了!(翻自己白眼中) 然後啊就是啊,這本不是會玩到哭的本,所以啊就是啊,不要期待玩到哭。我事後真的被自己哭的事情很傻眼我的夥伴們以及玩過貓島的朋友們都十分納悶我到底在哭什麼…OTZ 避免給大家錯誤的認知!
大時代的小人物,流淌在時光長河中歷史悲歌
表里山河的作品,大概都會知道表里山河的作品多數作品是會引用一些歷史的,這款也是引用了中國的歷史,並做了一些衍生,達到前後呼應,並藉此來傳達劇本本身想傳達的立意。我喜歡這款不僅僅只是它呈現出來的歷史壯闊之外,更多的是它前後呼應所帶來的「震撼」感!文字量、文筆、劇情 文字量是比較多的,沒有閱讀習慣的可以要斟酌一下。
路就在前面,勇敢的向前走;來一場轟轟烈烈江湖夢
其實玩完烏骨後知道有烏骨2就一直想要玩,礙於原車時間對不上,最後上了野車。先來說說,角色繼承的部分。認真覺得孔雀使一定要繼承,太多太多彩蛋可以吃的,再來則是陰陽手,其次我覺得是第一劍跟狂刀,最後則是小醫仙及鬼山客。
那時愛很克制,恨卻張揚,屬於時代的悲歌卻也燦爛。
「那時,愛很克制,恨卻張揚。」 一句話貫穿了整個山楂林。這本評價蠻兩極的,我覺得這本除了仰賴主持人的部分,更多需要靠車友去撐起它所帶來的「感受」。
對不起我道歉!上回被尼克帶了一次黑羊之後,沒多久就在這本再度遇到尼克,我心裡只有: 我好害怕 結果這個人一來就故意站在我旁邊,果然是本色出演對吧 (欲知詳情請往黑羊心得看~) 好好笑的是這天還看到好多認識的人,其中還遇到孫策的爹,爹爹看到我就說:「女兒。」,我也不客氣直接喊「爹爹!
真的很開心能上到孫策!必須分享一下我們分角的過程,因為那時候凱崴直接說孫策分角由我們自己分,所以已經列出不同角色吃的線。那時候我們家主揪在大喬跟孫尚香之間猶豫,便第一個問了我,問我這幾個我想去哪個?
很久違的恐本,不過在步正敞是沒有真正的恐怖的對吧?屬於泰式恐怖,比較偏向氣氛恐以及文字感受恐怖。文字量、文筆、劇情 文字量中上,會需要耐心點閱讀,文筆整體來說算好閱讀的。
有一日咱若老,來相冊裡看看流淌過的悠悠歲月。
這本其實我自己覺得蠻難評的,我個人很喜歡,因為我覺得相冊背後的故事並非只是劇本角色及劇本故事本身,更多是引導大家去呈現「愛」與「家」。開始前IAN強調「我們是家人」、「主要家人之間需要有的口氣以及對長輩需要有的態度。」 相冊並不是一本會讓你哭癱的本,而是一本需要去思考相冊背後想帶給你的意義是什麼?
病嬌系列作品
嗷嗚,這車幾乎有一半是從病嬌系列陪我到七日囚徒,莫名的有一種大家回家的感覺(啥) 如果是體驗拉普星球旗艦版的七日囚徒的話,會建議至少打過病嬌男孩的精分日記,拉普期間在流程上做了一點彩蛋連結。但其實七日囚徒整體來說,跟病嬌關聯不大,就是如果有玩過病嬌的人會對這個有印象這樣~ 文字量、文筆、劇情 文筆及文字量我覺得是新手可以嘗試的,文筆上不會很難閱讀,沒有太艱澀的文字,唯獨在分享視角的時候,會需要大家相互分享一些「特別」之處,才能把劇情慢慢推進,依然有屬於斐然的病態感。