背景介紹
🕵️「您好,請問有什麼需要幫忙嗎?」
👵「蛤?喔…我要找…找那個…什麼來著?」
🕵️「您有東西不見了是嗎?」
👵「蛤?…痾…欸…….」
👵「你是誰啊?」
偵探們🔍,你們能拼湊出失智👵老奶奶的🎞️記憶,找到重要的㊙️遺失物嗎?
無雷心得
原本看到主題名字的時候,我還真的不知道到底會是什麼樣的主題?
結果沒想到,竟然真的是2026年台中少數的清流作品啊!!!
在這個滿滿恐怖密室的時代,《蛤?》反而成了輕鬆小品裡,讓我印象很深刻的一款。
喜歡解謎、想找新手入門作品的,都很歡迎來試試這款!
✏️文字量、劇情
文字量蠻看個人的。
因為《蛤?》在場景佈景上花了不少工夫,如果只看主線劇情的文字量其實並不算多;但如果把周遭的線索、文字,以及用來鋪陳劇情的內容也算進去,整體閱讀量我覺得是中等以上。
劇情本身雖然是比較常見的模式,整體走的是一個溫馨、回憶感的風格,不會有太難理解的內容,但我覺得它很有趣的一點,是整個劇情非常貼合「蛤?」這件事情。
玩完之後,你會知道為什麼它叫做《蛤?》。
✏️謎題、機關、場景
謎題量來說,我覺得是中等。以我們當時5人的情況來說,大部分時間每個人都能摸到題目,部分情況下也可以分開解謎,不太會有一群人擠在同一題上乾瞪眼的狀況。
謎題的題型分布也算廣泛,有邏輯思考、觀察、操作等等。雖然是小品密室,但以謎題種類來說,我覺得該有的都有。無論是新手入坑,還是老手想來玩一款輕鬆一點的作品,我覺得都能玩得滿開心的!
機關的部分,有不少是偏日常操作的題目。
我自己很喜歡它在「謎題與主題融合」上的處理,整體算是恰到好處,比較不會出現那種:「欸?這裡為什麼會有這個?」的感覺。
而場景本身屬於很日常、很溫馨的類型。不得不說!我真的很喜歡這款在場景上的琢磨。
就是那種細到連角落,都能讓你感受到:「感覺這裡真的有人住。」
日常到什麼程度?就是你隨手、不小心拿到的一個東西,都像是這個屋子裡原本就存在的一部分。所以會很建議大家不要急著往前跑,可以稍微放慢腳步,細細觀察周遭的小東西。彷彿這個家的主人,真的曾經存在過在這個空間裡。
那些細小細碎的文字、一封又一封陳舊的信,都不只是「道具」而已,而是在一點一點刻畫這個空間,讓它慢慢長出屬於自己的故事感。這點真的讓我很喜歡!
尤其當那些看起來無關緊要的小東西,被細心地呈現在你眼前時,反而會產生一種很奇妙的感受。你可以透過這些小小的細節,慢慢發現這個家的主人是什麼樣的個性,又是什麼樣的人。而這些東西並不會完整地呈現在主線劇情裡。
更像是需要你自己在遊玩的過程中,不經意地發現,然後慢慢拼湊出來。也因此,這個場景設計雖然看起來非常日常,卻意外地深得我心。
那些瑣碎的一切被一點一點建構起來,每一個看似無關緊要的小細節,最後卻又與故事本身緊密相連。這也是我覺得《蛤?》很值得細細品味的地方。
✏️氣氛與流程
整個氣氛走的是一點點無厘頭+一點點溫馨,再加上一點點感性與有趣。
玩起來是輕鬆的,不會有太大的壓力。如果你平常玩密室比較習慣恐怖、刺激或高壓的類型,那《蛤?》反而會是一個不一樣的體驗。
✏️我最喜歡的地方
喜歡的地方大暴雷,那就分享不暴雷的部分吧!
場景設計如何去體現整個故事的營造,是我喜歡這款最重要的部分。
即便它的場景日常是第一眼不一定會感受到什麼特別的驚喜,但當你在遊玩的過程中慢慢接觸這些細節,甚至在某個瞬間回過頭來,才突然意識到:「原來這些東西都在這裡。」對我來說,這款的場景設計真的很值得慢慢品味。
✏️總結
整體來說無論是謎題、流程、劇情,都是屬於新手友善,以謎題來說屬於新手往進階的難度,謎題是各種類型都有,蠻適合老手帶新手來玩的!
以人數來說,可以考慮3-4人衝,無論是空間或是謎題的數量,我覺得都是最舒適的人數。純老手想享受解謎樂趣則是3人即可。